🌳 Opportunity Solution Tree: La Recette Pas à Pas
🎯 Qu’est-ce qu’une Opportunity Solution Tree?
L’OST est une représentation visuelle qui relie:
OUTCOME (Objectif métier + user)
↓
OPPORTUNITIES (Obstacles/Besoins)
↙ ↓ ↘
Sol.1 Sol.2 Sol.3 (Solutions à tester)
↓
EXPERIMENTS
↓
LEARNING
Chaque niveau répondent à:
- OUTCOME: Où veut-on aller d’ici 6-12 mois?
- OPPORTUNITIES: Qu’est-ce qui nous bloque d’y arriver?
- SOLUTIONS: Comment lever chaque obstacle?
- EXPERIMENTS: Quelle solution tester en priorité?
Avantage clé: Une seule question centrale (OUTCOME) peut avoir 10+ chemins différents (combinations opportunités + solutions). Ça force à explorer avant de coder.
📋 Recette Pas à Pas
Étape 1: Définir l’OUTCOME (30 min)
Objectif: Clarifier où va votre équipe produit.
Questions:
- Sur quelle métrique métier veut-on agir? (revenus, engagement, rétention, acquisition…)
- Quelle cible d’impact? (augmenter de 20%? stabiliser? réduire?)
- Sur quel horizon? (6 mois? 1 an?)
- Pour qui? (tous les users? segment?)
Template:
OUTCOME = "[Métrique] de [Audience]
de [Valeur actuelle] à [Valeur cible]
en [Timeframe]"
Exemple 1:
"Augmenter engagement des nouveaux users
de 30% participation à 60%
en 6 mois"
Exemple 2:
"Réduire churn entreprises de 5% par mois
vers < 2%
dans 12 mois"
Bonnes pratiques:
- ✅ Outcome = métrique mesurable, pas feature (“retention” pas “dark mode”)
- ✅ One outcome pour toute l’équipe (pas 5 outcomes concurrents)
- ✅ Collaboratif - Métier + Produit alignés
- ✅ Ambitieux mais réaliste - Peut-on l’atteindre en travaillant fort?
Étape 2: Découvrir les OPPORTUNITIES (1-2 semaines)
Objectif: Identifier tous les obstacles/besoins qui bloquent l’outcome.
Source de données:
- 📞 Interviews utilisateurs (5-10 conversations)
- 📊 Analytics (où abandonnent les users?)
- 💬 Support tickets (quelles frustrations?)
- 🧠 Hypothèses internes (notre intuition)
Question clé pour chaque découverte:
“Cet obstacle bloque-t-il notre outcome?”
Template d’Opportunité:
OPPORTUNITY = "[Audience] besoin de/veut [Besoin]
pour pouvoir [Raison]"
Exemple 1:
"Nouveaux users ont besoin d'onboarding rapide
pour ne pas abandonnez après 5 min"
Exemple 2:
"Entreprises veulent voir ROI rapidement
pour justifier budget auprès de leur N+1"
Bonnes pratiques:
- ✅ Basées sur découverte, pas opinion
- ✅ Spécifiques - Pas “les gens veulent plus d’options” (trop vague)
- ✅ Customer-centric - Du point de vue user, pas produit
- ✅ Prioritaire - Trier par impact sur outcome
Nombre typique: 5-10 opportunities par outcome.
Étape 3: Générer SOLUTIONS (Brainstorm - 1h)
Objectif: Pour chaque opportunity, proposer plusieurs façons de la résoudre.
Process:
- Prendre une opportunité
- Brainstorm rapide (10 min) - Pas juger
- Noter 3-5 solutions possibles
- Passer à l’opportunité suivante
Template de Solution:
SOLUTION = "[Comment résoudre l'opportunity]"
Pour Opportunity "Nouveaux users besoin onboarding rapide":
- Solution 1: Tutoriel interactif 5 min
- Solution 2: Checkliste progressive
- Solution 3: Video walkthrough
- Solution 4: Onboarding par email 3 jours
- Solution 5: Pair avec power user (humain)
Bonnes pratiques:
- ✅ Diverses - Pas tous de la même nature (UI, marketing, product, etc.)
- ✅ Exploratoires - “Et si on faisait ça?”
- ✅ Pas encore détaillées - Juste l’idée générale
- ✅ Pas de filtrage - Brainstorm pur
Étape 4: Sélectionner EXPÉRIENCES à tester
Objectif: Choisir quelle solution tester d’abord.
Critères de sélection:
| Critère | Poids | Évaluation |
|---|---|---|
| Impact | ⭐⭐⭐ | Si on résout ça, quel % de l’outcome on atteint? |
| Effort | ⭐⭐ | Combien de temps pour valider? (semaine? jour?) |
| Certitude | ⭐ | Sait-on que c’est un vrai problème? |
Matrice simple:
FAIBLE EFFORT + HAUT IMPACT = Test cette semaine ✅
HAUT EFFORT + HAUT IMPACT = Valider d'abord avec interview
FAIBLE EFFORT + BAS IMPACT = Test si temps dispo
HAUT EFFORT + BAS IMPACT = Ignorer pour maintenant
Règle empirique: Tester la solution avec faible effort + haut impact en premier.
🎨 Représentation Visuelle
Physique (Recommandé)
Matériel: Post-its + Tableau blanc/papier kraft
OUTCOME en haut (gros post-it)
↓
Opportunities alignées verticalement (vert)
↓
Solutions sous chaque (bleu)
↓
Marqueurs pour expériences à tester
Avantage: Visible à tout moment, facile à itérer.
Digital (Secondaire)
Outils: Miro, Mural, Figma, ou simple Google Docs
Structure:
- Outcome en haut
- Lignes de chaque opportunity
- Solutions groupées par couleur
- Status: "À tester", "En cours", "Validée", "Rejetée"
📈 Exemple Complet: App Mobile de Coaching
OUTCOME:
Augmenter retention des utilisateurs
de 40% (semaine 1) à 70% (semaine 4)
OPPORTUNITIES:
├─ O1: Users perdus = pas clair comment utiliser
├─ O2: Users engagés = mais churn semaine 2-3
└─ O3: Users abandonnent = trop cher/pas résultats
SOLUTIONS O1 (Clarté utilisation):
├─ S1a: Onboarding vidéo 2 min
├─ S1b: Checklist progressive
└─ S1c: Exemples concrets premiers 24h
SOLUTIONS O2 (Churn semaine 2-3):
├─ S2a: Notification d'encouragement jour 7
├─ S2b: Social proof (autres users finirent)
└─ S2c: Mini-win célébré jour 3
SOLUTIONS O3 (ROI/Coût):
├─ S3a: Offrir session gratuite à N+1
├─ S3b: Pricing simplifié
└─ S3c: Cas d'usage dans leur contexte
EXPÉRIENCES PRIORITAIRES (Semaine 1-2):
✅ Test S1b (onboarding checklist) [EFFORT: 1j, IMPACT: +25%]
✅ Test S2a (notification jour 7) [EFFORT: 2h, IMPACT: +10%]
⏳ Test S3b (pricing) après validation
🔄 Itération de l’OST
L’OST n’est pas figée!
Chaque semaine:
- Interview utilisateurs → Nouvelles données
- Tester une solution → Ça marche ou pas?
- Affiner OST:
- ✅ Si solution marche → Passer au test suivant
- ❌ Si solution échoue → Tester solution suivante
- ❓ Si découverte change opportunité → Mettre à jour l’arbre
Cycle suggéré:
- Opportunités: Revoir mensuellement (base stable)
- Solutions: Revoir bi-hebdomadaire (nouvelles idées)
- Expériences: Changer chaque semaine/sprint
🚫 Pièges à Éviter
Piège 1: OST trop abstraite
❌ "Users veulent une meilleure expérience"
✅ "Nouveaux users 18-25 ne comprennent pas tarification
et abandonnent dans l'écran 3 du checkout"
Piège 2: Trop de solutions
❌ 50+ solutions par opportunity
✅ 3-5 solutions, puis tester les meilleures
(on peut sempre en ajouter si besoin)
Piège 3: OST sans interviews
❌ "On l'a créée en réunion, on sait nos users"
✅ OST validée par 5-10 interviews clients minimum
Piège 4: OST abandonnée après création
❌ Créer OST, puis jamais la regarder
✅ OST sur mur visible, mise à jour hebdo
📝 Template à Télécharger
Format: Post-it simulé (A3 kraft)
┌─────────────────────────────────┐
│ [OUTCOME] │
├─────────────────────────────────┤
│ O1: ___________ │
│ ├─ S1a: ___________ │
│ └─ S1b: ___________ ✓ │
│ │
│ O2: ___________ │
│ ├─ S2a: ___________ ✓ │
│ └─ S2b: ___________ │
│ │
│ O3: ___________ │
│ └─ S3a: ___________ │
└─────────────────────────────────┘
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🔗 Ressources
- Opportunity Solution Tree Canvas - Teresa Torres
- Miro Template OST
- Continuous Discovery Habits - Teresa Torres
Une bonne OST est plus utile qu’un plan parfait.