đ Wardley Map de l'AgilitĂ©: Ăquipe qui DĂ©marre [VERSION B - SUCCINCTE]
đŻ Pourquoi cette Carte?
Habituellement, on parle d’agilitĂ© de maniĂšre abstraite:
- â “Soyez agiles!” (vague)
- â “Appliquez Scrum” (mĂ©canique)
- â “Changez la culture” (idĂ©alisme)
Avec une Wardley Map, on voit concrĂštement:
- â Ătat initial: tayloriste/command-control
- â Ătat cible: auto-organisation/empirisme
- â 4 mouvements: ce qui change CONCRĂTEMENT
đșïž Ătat Initial: Ăquipe Tayloriste
Situation Typique
Taille: 8-12 développeurs
Org: Par spécialité (frontend/backend/infra)
Management: HiĂ©rarchique (Directeur â Leads â Devs)
Processus: Cascade (Spec â Dev â Test â Prod)
ProblÚmes: Lenteur, silos, surprises, décalage client
Carte Wardley (Axe Y puis X)
HAUT (VISIBLE CLIENT)
â
â
Livraison (tous les 12 mois)
â
â Tests externes (cachĂ©)
â Code dĂ©veloppĂ© (invisible)
â
âââââââââââââââââââââââââââââââââ
â
â Specs Ă©crites (planning)
â RĂ©unions lancement
â Contrats SLA
â
BAS (INVISIBLE)
⊠Hiérarchie imposée
⊠ContrÎle qualité (fin cycle)
⊠Reporting d'heures
Position sur X (Gauche-Droite):
GAUCHE (INNOV) â CENTRE (PRODUIT) â DROITE (COMMOD)
Retours clients Spécifications Hiérarchie
(rarement) écrites (standard org)
Auto-org Développement ContrÎle externe
(impossible) artisanal (en fin cycle)
Code modulaire Infrastructure
(semi-stable)
ProblĂšmes Visibles
| ProblĂšme | SymptĂŽme | Antipattern (Fresque) |
|---|---|---|
| Feedback caché | Client voit code 1x/an | Pas de voix des utilisateurs |
| Auto-org impossible | Manager impose HOW | Hiérarchie + ContrÎle |
| QA externalisée | Tests EN FIN (2 mois) | ContrÎle QA externe |
| Specs figées | 200 pages avant de coder | Big design up front |
âš Ătat Cible: Ăquipe Agile
Carte Wardley (MĂȘme logique Y puis X)
HAUT (VISIBLE CLIENT)
â
â
Démos Sprint (toutes les 2 semaines)
â
Feedback utilisateur (CONTINU)
â
â Code livrable (petit incrĂ©ment)
â Tests automatisĂ©s (continu)
â
âââââââââââââââââââââââââââââââââ
â
â RĂ©trospective (amĂ©lioration)
â Daily standup (sync Ă©quipe)
â Timebox/Sprint (rythme)
â
BAS (INVISIBLE)
â Confiance (pas de tracking)
â Infrastructure cloud
Position sur X (Gauche-Droite):
GAUCHE (INNOV) â CENTRE (PRODUIT) â DROITE (COMMOD)
â
Feedback â Sprint Review ⊠Cloud
CONTINU (cadencé) ⊠Git/Chat
â
Auto-org â Daily standup
Ăquipe dĂ©cide â Timebox
â
Confiance â Tests auto
(pas control) (continu)
đ Les 4 Mouvements pour Transitionner
â Question 1: Comment Avoir le Feedback du Client?
AVANT (Tayloriste):
Décembre N: Réunion de lancement, 200-page spec
...
Décembre N+1: Livraison = "J'ai fait la spec"
Client: "C'est pas vraiment ce qu'on voulait"
APRĂS (Agile):
Sprint 1: Démo + Sprint Review (30 min, client present)
Client voit LE CODE, pas des slides
"Oui, c'est bon" ou "Vous changerez ceci"
Sprint 2: Ăquipe ajuste et dĂ©montre Ă nouveau
Cycle feedback: 2-3 semaines, pas 12 mois â
Changement Clé:
- PM: “Je dois ĂȘtre prĂ©sent 2x/sem” (vs 1x/an)
- Dev: “Je pose des questions, j’apprends l’usage rĂ©el”
- Client: “Je suis impliquĂ© en continu”
- Manager: “J’Ă©coute pendant les dĂ©mos”
Résistance courante:
â "Le client n'a pas le temps"
â Une dĂ©mo = Ă©viter 6 mois de rework
â "Les specs doivent ĂȘtre complĂštes avant"
â Les specs complĂštes sont TOUJOURS obsolĂštes
â Question 2: Comment Donner Autonomie Ă l’Ăquipe?
AVANT (Tayloriste):
Manager: "Vous utiliserez Jira de cette façon précise"
Standup: Chacun rapporte au manager (15 min parade)
Rétro: N'existe pas
Ăquipe: "On fait ce qu'on nous dit"
APRĂS (Agile):
Ăquipe dĂ©cide: Format standup, outils, processus
Standup: "On synchro sur ce qui bloque le groupe?"
Rétro: "Qu'est-ce qui a bien marché? à améliorer?"
Ăquipe: "On s'auto-organise pour rĂ©soudre le problĂšme"
Manager présent mais S'ABSTIENT de décider HOW
Changement Clé:
- Manager: “Je dis QUOI (objectif), pas COMMENT”
- Dev: “Nous choisissons nos outils, nos standards”
- RĂ©tro: Ăquipe propose, vote, expĂ©rimente
Exemple concret - Standup:
AVANT:
Dev1: "J'ai codé X" (rapport au manager)
Manager: [15 questions détaillées]
APRĂS:
Ăquipe: "Quelqu'un est bloquĂ©?"
Dev2: "Oui, je dois les infos du client"
Dev1: "Je peux te les passer"
[3 min, problÚme résolu]
Résistance courante:
â "Ils vont flĂąner"
â Ăquipes autonomes se motivent PLUS (psycho)
â "Ce sera le chaos"
â Chaos = pas de visibilitĂ© (voir Question 1 = feedback)
â Question 3: Comment Avoir la QualitĂ© Tout de Suite?
AVANT (Tayloriste):
Dev: 6 mois
QA externe: 2 mois (teste Ă la fin)
Bugs trouvĂ©s: Mois 7-8 â Rework
Cycle total: 9 jours par feature
APRĂS (Agile):
Dev code + teste EN MĂME TEMPS
- 1h: Unit tests + CI/CD setup
- 4h: Développement
- 1h: Test écriture
- Commit â CI/CD teste AUTO
Si rouge: Dev voit immédiatement
Si vert: Feature RĂELLEMENT fini
Cycle total: 5h par feature (et sĂ»r!) â
Changement Clé:
- Dev: “Je teste pendant, pas aprĂšs” (c’est MON JOB)
- QA: De “police de bug” â “architecte de fiabilitĂ©”
- Guide la stratégie de test
- Aide équipe avec techniques
- Design les tests critiques
- Manager: “Si tests Ă©chouent, on ne dĂ©ploie pas”
Exemple - Conversation QA/Dev APRĂS:
QA: "Et si l'utilisateur fait X en offline?"
Dev: "Bon point, je dois tester ça"
QA: "Voici comment automatiser ce test"
Dev: "J'ajoute au CI/CD"
Résistance courante:
â "Les tests ralentissent"
â Tests parallĂšles = moins de debug (plus rapide)
â "On n'a pas le temps de tout tester"
â Tester les 20% critiques suffit
â Question 4: Comment Accepter les Changements de Spec?
AVANT (Tayloriste):
Sept: PM écrit 200 pages seul
(assume connaĂźtre le futur)
Dec: Dev code la spec
(jamais remise en question)
Déc+1: Client voit le résultat
"C'est pas vraiment ça"
Jan-Fev: Rework
50% des specs initial ne sont jamais utilisées
APRĂS (Agile):
Sprint N-1: PM + Dev + Client (30 min) clarifient ENSEMBLE
PM: "On veut un rapport pour piloter les décisions"
Client: "Oui, voir le mois comparé au précédent"
Dev: "Et si on ajoute un graphique?"
Client: "Excellente idée!"
Acceptance Criteria (partagés):
â Tableau du mois courant
â Graphique tendance 12 mois
â Export CSV
Sprint N: Dev code ce qui est VRAIMENT utile
Spec change? ATTENDU (basĂ© sur apprentissage) â
Changement Clé:
- PM: “Je pose le problĂšme, on l’explore ensemble” (vs “Je dĂ©finis la solution seul”)
- Dev: “Je challenge: pourquoi? Et si…?” (vs “Je dis oui et je code”)
- Client: “Si on dĂ©couvre mieux, on pivot” (vs “Je signe le contrat et j’attends”)
Format change:
AVANT: "Specs Doc" (200 pages)
APRĂS: "User Story" (3 lignes)
Titre: "Rapport mensuel"
Description: "Permettre au gestionnaire de voir les tendances"
Acceptance Criteria:
- Données du mois courant
- Graph tendance 12 mois
- Export CSV
Résistance courante:
â "Sans plan, on va partir en freestyle"
â Feedback continu (Q1) = direction claire
â "Les clients changent trop d'avis"
â Ils changent parce que les specs Ă©taient mauvaises
â Ătre transparent: "Apprendre = changer d'avis"
đ RĂ©capitulatif: 4 Mouvements sur la Carte
| Mouvement | AVANT | APRĂS | Changement |
|---|---|---|---|
| 1. Feedback | Invisible (1x/an) | Visible (2x/sem) | HAUT + GAUCHE |
| 2. Auto-org | Imposée (control) | Libre (équipe décide) | GAUCHE |
| 3. QA | Externe (fin) | Intégrée (continu) | SEMI + CENTRE |
| 4. Specs | FigĂ©es (200p) | Ămergentes (3 lignes) | GAUCHE |
đ Pourquoi Cet Ordre?
Ces mouvements se renforcent:
Mouvement 1 (Feedback)
â Donne confiance Ă l'Ă©quipe
Mouvement 2 (Auto-org)
â L'Ă©quipe peut expĂ©rimenter
Mouvement 3 (QA intégrée)
â Confiance pour pivoter vite
Mouvement 4 (Specs émergentes)
â Retour Ă Mouvement 1 = feedback continu
â Boucle vertueuse!
đ ImplĂ©mentation: 8 Semaines
Semaine 1-2: Mouvement 1 (Feedback)
- Démo + Sprint Review toutes les 2 semaines
- Inviter le client CHAQUE sprint
- (Pas besoin de perfection, juste voir l'avancement)
Semaine 3-4: Mouvement 2 (Auto-org)
- Ăquipe dĂ©cide format standup, outils, process
- Manager lĂąche prise sur comment
- Rétro hebdo: "Qu'est-ce qu'on change?"
Semaine 5-6: Mouvement 3 (QA)
- Commencer tests automatisés (les 20% critiques)
- CI/CD pipeline simple
- "Done" = tests passent
Semaine 7-8: Mouvement 4 (Specs)
- Format user stories courtes
- Refinement en équipe (pas PM seul)
- Acceptance criteria partagées
Résultat aprÚs 2 mois:
Score Agilité:
AVANT: âââââ 1/20 (Tayloriste)
APRĂS: âââââ 17/20 (Agile)
= 60-75% d'agilité en 2 mois!
â Signes de SuccĂšs
Vous saurez que ça marche quand:
-
Feedback
- Client assiste réguliÚrement aux démos
- Ăquipe ajuste rapidement aprĂšs feedback
- Plus de “surprise” 6 mois aprĂšs livraison
-
Auto-org
- Ăquipe propose amĂ©liorations en rĂ©tro
- Manager n’impose plus la HOW
- Moins de stress (pas de micro-management)
-
QA
- Bugs détectés en HEURES, pas en mois
- Dev responsable de son code testé
- Confiance à déployer
-
Specs
- User stories de 3 lignes, pas 200 pages
- Changements acceptĂ©s (pas “hors scope”)
- Moins de rework
đ Lien Fresque â Wardley
Fresque = QUOI mettre dans la carte
- Antipatterns: à DROITE (commodité bloquante)
- Patterns: Ă GAUCHE (innovation agile)
Wardley = OĂ et COMMENT transitionner
- Axe Y: Rendre visible ce qui compte
- Axe X: DĂ©placer vers l’innovation
- Mouvements: 4 changements concrets
đ Conclusion
Cette cartographie montre qu’on peut passer de tayloriste Ă agile en 2 mois avec 4 mouvements stratĂ©giques simples:
- Rendre Visible le feedback client (en continu)
- LibĂ©rer l’Ă©quipe (auto-organisation)
- Intégrer la qualité (tests continus)
- Accepter les changements (specs émergentes)
Chaque mouvement est concret (pas d’injonction abstraite), et tous se renforcent mutuellement.
Créé: 19 Novembre 2025
Type: Cas pratique - Wardley + Agilité
Statut: â
Pédagogie étape par étape