🎴 Article 4: Mouvements Stratégiques
🎯 Vue d’Ensemble
Question: Maintenant que je vois la carte (Axes Y et X), que fais-je?
🔴 CONTEXTE: Cet article vient APRÈS avoir maîtrisé:
- ✅ Article 1: Concepts (les 2 axes)
- ✅ Article 2: Axe Y (visibilité - STRUCTURE verticale)
- ✅ Article 3: Axe X (évolution - MATURITÉ horizontale)
Cet article couvre:
- ✅ Les 3 types de mouvements possibles
- ✅ Comment anticiper l’évolution (Y et X ensemble)
- ✅ Les décisions: build/buy/partner
- ✅ Timing stratégique sur votre carte
- ✅ Piéger les concurrents
Durée d’apprentissage: 20-25 minutes
Niveau: Intermédiaire (après Articles 1-3)
Applicable: Stratégie d’entreprise
Base: Votre compréhension de Y et X
🔄 Les 3 Types de Mouvements
Mouvement 1: Évolution Naturelle
L’inévitable: Les éléments descendent (★ → ◆ → ■ → ♦)
★ INNOVANT
│
│ Progression naturelle
│ 3-5 ans typiquement
↓
◆ PIONNIER
│
│ Progression naturelle
│ 5-7 ans typiquement
↓
■ PRODUIT
│
│ Progression naturelle
│ 7-12 ans typiquement
↓
♦ COMMODITÉ
Qui décide: Marché, pas vous
Votre choix: Quand l’anticiper et comment l’exploiter
Exemple: Streaming progresse naturellement. Netflix savait ça dès 2008.
Mouvement 2: Décisions Stratégiques (Build/Buy/Partner)
Contrôlé par vous: Choisir de créer, acheter, ou partneriater
Avant:
★ Innovation existe
└─ 2 options:
1. BUILD (Créer en interne)
2. BUY (Acheter une startup)
Après BUILD:
★ Vous contrôlez l'innovation
└─ Propriétaire
└─ Temps long (2-3 ans)
└─ Coûteux (R&D)
└─ Avantage: secret sauce
Après BUY:
★ Vous possédez l'innovation
└─ Rapidité (immédiat)
└─ Intégration complexe
└─ Avantage: gagner temps
└─ Exemple: Facebook/Instagram
PARTNER:
★ Vous utilisez leur innovation
└─ Partagez risques
└─ Pas propriétaire
└─ Exemple: Google/Android vs Apple
Exemples Réels:
| Entreprise | Mouvement | Résultat |
|---|---|---|
| BUY Instagram | Dominant social | |
| Netflix | BUILD originals | Contenut différencié |
| Spotify | PARTNER record labels | Accès catalogue |
| Amazon | BUILD + BUY (Whole Foods) | Expansion retail |
| Apple | BUILD tout | Écosystème fermé |
Mouvement 3: Positionnement Compétitif
Réagir aux concurrents: Se positioner face à leurs mouvements
Vous étiez à ■ PRODUIT
↓
Concurrent innove et crée ★ NOUVEAU
↓
Vos options:
1. COPIER rapidement
2. DIFFÉRENCIER ailleurs
3. ATACQUER sur coûts
4. CRÉER propre ★
Exemple Uber vs Taxi:
Taxi: ◆ Pionnier établi (40 ans)
└─ Accepte stagnation
Uber: ★ Innovation
└─ Algorithme matching
└─ Payment digital
└─ Driver rating system
Taxi response: ❌ Froid
└─ "Regulation nous protège"
└─ Pas copié rapidement
└─ Perdu
Better response aurait été:
1. Copier l'app (rapidement)
2. Lever regulation (legal)
3. Innover propre feature
4. Partner avec Uber plutôt que fighter
🎯 Les Quatre Décisions: Build, Buy, Partner, Outsource
Décision 1: BUILD (Créer en Interne)
Quand BUILD?
✓ Avantage competitive majeur
✓ Besoin de contrôle total
✓ Secret sauce essentiellement
✓ Long terme play
✓ Ressources disponibles
✓ Capacité R&D interne
Exemples BUILD:
- Netflix: Originals (¿contrôle contenu)
- Apple: Chips (contrôle performance)
- Amazon: Logistics (contrôle delivery)
- Google: Search Algorithm (core business)
Avantages:
- ✓ Propriétaire
- ✓ Contrôle complet
- ✓ Peut garder secret
- ✓ Crée IP valuable
Désavantages:
- ✗ Temps long (2-5 ans)
- ✗ Très coûteux
- ✗ Risque technique élevé
- ✗ Peut être en retard sur market
Décision 2: BUY (Acquérir)
Quand BUY?
✓ Innovation existe déjà
✓ Besoin d'accès immédiat
✓ Intégration possible
✓ Startup avec les bonnes personnes
✓ Valuation raisonnable
✓ Culture compatible
Exemples BUY:
- Facebook acquiert Instagram (2012)
- Google acquiert Waze (2013)
- Microsoft acquiert GitHub (2018)
- Elon achète Twitter (2022)
Avantages:
- ✓ Rapidité (immédiat vs 2-3 ans)
- ✓ Acquiert talent
- ✓ Tire du marché compétiteur
- ✓ Accès à customers
Désavantages:
- ✗ Très coûteux (1-10B+)
- ✗ Intégration difficile
- ✗ Culture clash
- ✗ Talent peut partir
Décision 3: PARTNER (Collaboration)
Quand PARTNER?
✓ Innovation complémentaire
✓ Viser même marché
✓ Réduire risques ensemble
✓ Ressources partagées
✓ Rapide time-to-market
✓ Éviter guerre coûteuse
Exemples PARTNER:
- Spotify + Record Labels
- Uber + Restaurants (Uber Eats)
- Google + Android partners
- Microsoft + LinkedIn
Avantages:
- ✓ Partagez risques
- ✓ Rapide
- ✓ Accès capabilities complémentaires
- ✓ Moins cher
Désavantages:
- ✗ Pas propriétaire
- ✗ Dépendance partenaire
- ✗ Peut terminer mal
- ✗ Conflits d’intérêts
Décision 4: OUTSOURCE (Acheter un Service)
Quand OUTSOURCE?
✓ Element est ♦ COMMODITÉ
✓ Fournisseurs multiples
✓ Pas source d'avantage
✓ Réduire coûts
✓ Scalabilité nécessaire
✓ Focus sur core business
Exemples OUTSOURCE:
- Tout le monde utilise AWS (pas builder)
- Tous pay Stripe pour paiement
- Tous utilisent Twilio SMS
- Tous loue datacenters
Avantages:
- ✓ Très économique
- ✓ Rapide
- ✓ Focus core business
- ✓ Scalabilité
- ✓ Multi-vendor possible
Désavantages:
- ✗ Zéro différenciation
- ✗ Dépendance fournisseur
- ✗ Pas propriétaire
- ✗ Prix peut augmenter
🗺️ Matrice Décision: Quoi Faire?
Core Business?
│
✓ YES ✗ NO
│ │
Différenciation? │ │
│ │ │
★ OUI → BUILD → PARTNER
│ │ │
◆ PEUT-ÊTRE→ PARTNER → OUTSOURCE
│ │ │
■ NON → OUTSOURCE → OUTSOURCE
│ │ │
Exemple Netflix:
Originals (Contenu)?
├─ Core business? OUI
├─ Différenciation? OUI
└─ Décision: BUILD ✓
Infrastructure (AWS)?
├─ Core business? NON (tech support only)
├─ Différenciation? NON (tous utilisent cloud)
└─ Décision: OUTSOURCE ✓
Streaming Tech?
├─ Core business? OUI (mais devenu commodité)
├─ Différenciation? NON (tout le monde peut)
└─ Décision: OUTSOURCE ou PARTNER ✓
⏰ Timing Stratégique
Quand Bouger?
Trop Tôt:
Problème: Mouvez avant position stable
→ Marché pas prêt
→ Concurrence pas venue
→ Vous brûlez capital
Exemple: Être ★ INNOVANT 5 ans avant le marché
→ Personne n'a besoin
→ Vous perdez argent
À Temps (Sweet Spot):
Optimal: Vous bouchez quand ◆ PIONNIER arrive
→ Marché commence s'ouvrir
→ Concurrence existe mais jeune
→ Vous avez avantage
Exemple Netflix: Innove streaming 2007
→ 2010 Hulu arrive (pionnier concurrent)
→ Netflix a "2-3 ans d'avance"
→ Domine marché
Trop Tard:
Problème: Mouvez quand ■ PRODUIT ou ♦ COMMODITÉ
→ Marché dominé
→ Concurrence établie
→ Vous êtes follower
Exemple: Taxi innove app en 2015
→ Uber déjà dominant
→ Trop tard, Uber win
🎮 Stratégies Offensives vs Défensives
Stratégie Offensive: Créer Disruption
Vous: Startup
│
├─ Voir faille dans ◆ Pionnier établi
│ (Taxi, Hotels, Retail)
│
├─ Créer ★ Innovation
│ (Uber, Airbnb, Amazon)
│
├─ Scale rapidement
│
└─ Dominant avant que incumbent réagisse
Exemple: Uber 2009
Taxi: Établi ◆ Pionnier (40 ans)
Uber: Innove ★ algorithme + payment
Uber: Scale 2009-2015
Taxi: Réaction faible (regulation)
Uber: Win
Stratégie Défensive: Protect Position
Vous: Incumbent établi
│
├─ Voir ★ Innovant arriver
│
├─ Options:
│ 1. COPY rapidement
│ 2. BUY startup (acquire)
│ 3. INNOVATE propre
│ 4. REGULATE (legal/lobbying)
│
└─ Maintain position
Exemple: Microsoft vs Google (1990s)
Microsoft: Incumbent établi
Google: ★ Innovant (search)
Microsoft: Réaction faible
├─ Essaie copy (MSN Search flop)
├─ Essaie acquire (offered acheter, Google refuse)
├─ Essaie innovation (Bing, ok mais pas dominé)
Google: Win (dominance search)
Meilleur defense:
- Innover avant concurrents (★ créer)
- Acquérir threatning startups
- Build partnerships stratégiques
- Dominer margins + costs
🚀 Case Study: Les 3 Mouvements en Action
Netflix Strategy Complete
2005: ★ INNOVANT
Mouvement: BUILD (Streaming video)
Décision: Créer technologie propriétaire
Résultat: Seul player
2010: ◆ PIONNIER
Mouvement 1: EVOLUTION (Streaming devient accepté)
Mouvement 2: DEFENSIVE (Hulu arrive)
Décision: Scalez agressivement
Résultat: Netflix dominant vs Hulu
2015: ■ PRODUIT
Mouvement 1: EVOLUTION (Streaming commodité)
Mouvement 2: INNOVATE ORIGINAL CONTENT (★ nouveau)
Décision: BUILD + PARTNER (directors)
Résultat: Originals = nouvelle différenciation
2020: Streaming = ♦ COMMODITÉ
Mouvement: INNOVATE AGAIN (AI recommendation ★)
Décision: BUILD (proprietary)
+ Scalez content budget massive
Résultat: Still dominant despite 20 competitors
Key lesson: Netflix n’a pas défendu streaming tech. Il a accepté commodité et innové contenu.
🎯 Anti-Patterns: Mauvais Mouvements
Anti-Pattern 1: Trop Dépendre d’Évolution
❌ Faux: "Cloud going commodité, donc on attend"
✓ Vrai: Anticiper + innover ailleurs (applications?)
Anti-Pattern 2: BUY au Mauvais Prix
❌ Faux: Payer 1B pour startup quand valeur réelle 100M
✓ Vrai: Négocier valuation en accord avec marché
Anti-Pattern 3: Ignorer Concurrence
❌ Faux: "Nos clients loyaux, concurrence pas threat"
✓ Vrai: Concurrence peut disrupt rapidement
Anti-Pattern 4: Paralyse par Options
❌ Faux: Rester indécis BUILD vs BUY vs PARTNER (6 mois d'analyse)
✓ Vrai: Décider rapidement + iterate
📊 Résumé: Les Mouvements
| Type | Contrôlé Par | Timing | Coût | Risque |
|---|---|---|---|---|
| Évolution | Marché | Inévitable | ~0 | Faible |
| Stratégique | Vous | À décider | Moyen-Haut | Moyen-Haut |
| Positionnement | Situation | Réactif | Variable | Variable |
🏆 Points à Retenir
✅ Trois types de mouvements existent
- Évolution (naturelle, inévitable)
- Stratégique (vos décisions build/buy)
- Positionnement (réaction concurrence)
✅ Les 4 Décisions Clés
- BUILD: Quand avantage critique
- BUY: Quand existe déjà + rapide
- PARTNER: Quand complémentaire
- OUTSOURCE: Quand commodité
✅ Timing est Tout
- Trop tôt: gâchez capital
- À temps: dominez
- Trop tard: follower
✅ Startups Offensive, Incumbents Défensive
- Startups créent disruption
- Incumbents peuvent copier/buy/innovate
✅ Netflix = Modèle
- Accepted streaming commodité
- Innova sur contenu (★ nouveau)
- Still leading
📚 Prochaines Étapes
Prochain article: Construire Votre Propre Carte
➡️ Aller à l’article 5: Construire Votre Carte →
Ou voir un case complet: ➡️ Cas d’étude: Uber (disrupteur) →
Créé: 2025-11-17
Carte: 4/5 (Mouvements)
Niveau: Intermédiaire
Durée: 20-25 minutes
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